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domingo, 7 sobre octubre de 2007

Juegos sobre interior de dias lluviosos

POSIBLE CLASIFICACION sobre LOS JUEGOS DE INTERIOR

1. JUEGOS CON MATERIAL RECICLADO FABRICACION – TALLER cinco

– Pelotas sobre malabares- Zancos- Diabolos- las bolos (con botellas de plastico llenas por la mitad de agua)- Construccion sobre cometas

Vease empleo del conjunto sobre “Las Villuercas”

2. JUEGOS sobre CIRCULO 8

– Buzon de correos (origen o cartero en el nucleo de el circulo; todos deben un cantidad distinta; cada alguno escribe un mensaje al numero que quiera, pudiendo poner remitente o no; todo el mundo se lo proporcionan al cartero y este los reparte segun el numero puesto)- El corro sobre la papa- Raton asi­ como minino (el circulo excursion desplazandolo hacia el pelo uno seri­a raton desplazandolo hacia el mГіvil mexican cupid pelo otro micifuz, consiguiendo que correr por afuera del circulo pero adherido al exacto, o entre las miembros del circulo, o por en el interior. )- esparcimiento sobre la silla ( se pone musica asi­ como tantas sillas como jugadores, menor la; cuando se de la musica, se sientan y el que se quede falto silla. )- Tris, tras, trus (tris va hacia la derecha, despues de, cambia el interes, y trus, salta a caballo una ser; el que tarde en afirmar o se equivoque cuando nunca le toca, pierde)- esparcimiento sobre manos (mi mano izquierda esta a la izquierda de la mano derecha de mi companero de la izquierda, y asi todo el mundo; En Caso De Que se da un golpe con la mano, se sigue hacia la derecha, mano por mano en disciplina igual que se encuentran dispuestas referente a la mesa o asfalto; si se dan 2 golpes, se cambia el sentido; pierde quien se equivoque cuando no le toca o si tarda cuando le toca)- Quien cambio ( se cambian de sitio 3 gente, asi­ como alguno, el que se la queda, debe declarar quien se cambio, pudiendo cometer, por ejemplo, un separado fallo; En Caso De Que acierta, se la queda el principal que dijo)- esparcimiento del silbato (todo el mundo en circulo, con las manos atras de la espalda; individuo en el centro, debera examinar quien goza de el silbato, senalando con el dedo a quien produce que lo dispone de, asi­ como este, le ensena las manos; el silbato lo goza de el profesor ?je, je!; una variante seri­a exactamente lo, No obstante con un panuelo, asi­ como esta vez si que lo dispone de alguien del circulo)

3. JUEGOS DE CAPACITACION AMBIENTAL 3

– Linces, conejos asi­ como hierbas (divididos en 3 grupos de igual nA?, desplazandolo hacia el pelo cada grupo con una senal; lince come conejo, conejo a hierba y la hierba, a los linces; si alguno atrapa Conforme lo citado, el atrapado se convierte en la estirpe sobre las que atrapa)- Predador asi­ como victima (predador se venda las ojos asi­ como victima se esta sereno cuando se sobre el predador; ej. extremo cinco minutos Con El Fin De cazar, si no, gana la presa)- La garrapata pertinaz (todos son conejos desplazandolo hacia el pelo van vendados excepto individuo, que ninguna persona lo conoce desplazandolo hacia el pelo que se lo ha citado personalmente el monitor; si 2 conejos se encuentran, se realizan un sonido conejil desplazandolo hacia el pelo se separan, pero En Caso De Que se topan con la garrapata, esta les da un besito en el cuello y no ha transpirado se sube a espaldas del conejo; Asimismo ese conejo puede llegar a ser en garrapata, y no ha transpirado si se cruzan 2 garrapatas deberan chillar asi­ como espantar a los conejos)

4. SIMULACIONES – JUEGOS sobre ROL – JUEGOS sobre LOGICA 2

– Juegos sobre adivinanza. Exponente la cristiano goza de una cadeneta sobre la siguiente forma o o o o Tiene cuatro pedazos, unidos sobre 3 en 3. ?Como puede hacer de juntar la

cadeneta entera igual que un collar cerrado, si separar un conexion cuesta 11 centimos, desplazandolo hacia el pelo volverlo an enganchar rampa otros 11 centimos, desplazandolo hacia el pelo este individuo solo tiene 60 centimos?- Juegos sobre logica. Domicilio joseba@arrakis.es

5. JUEGOS DE INICIACION / DE CONOCERSE 1

– Atrapa tu nicho (ademas es medioambiental desplazandolo hacia el pelo juego de circulo; todos en circulo, dicen por orden su sustantivo y el sobre un animal que empiece por la primera letra sobre su apelativo, asi­ como nunca vale reiterar; la ocasii?n hecho lo previo, cada uno se sienta en la silla o hornacina, excepto el que esta en el vi­a, que debera hablar de “Que se muevan todos las animales que. posean pelo”; se cambiaran todo el mundo las que cumplan igual caracteristica sobre sitio, incluso el del vi­a, quedando una diferente persona en el vi­a, o nunca, si este no fue avispado para agarrar otro nicho; nunca vale repetir caracteristicas pueden acontecer Ademi?s cualidades, igual que “Que se muevan todo el mundo los animales que. vuelan” “. comen”)

6. JUEGOS C PERATIVOS cinco

– El mensaje o telefono escacharrao ( Se le da un mensaje a la cristiano de modo excesivamente rapida, y este se lo dice al siguiente y mismamente sucesivamente, hasta que el ultimo dice lo que le han refran distorsion total de el mensaje inaugural; una diferente variante es la sobre sacar a diversos companeros exteriormente de la sala y sobre individuo en alguno van entrando en la sala y escuchan un mensaje, que posteriormente contaran al siguiente que dentro de. inclusive el ultimo de nuevo, distorsion total; otra variante seri­a la sobre, en circulo, el de la derecha permite una duda al sobre la izquierda, y este le contesta, desplazandolo hacia el pelo de este modo todos, y no ha transpirado en la segunda vuelta cada ser debera afirmar la pregunta que le hizo el de la derecha y contestar la respuesta que le dio el de la izquierda; un sinsentido)- entretenimiento del arrendatario (existen las pri?ximos roles durante toda la partida para derecha, tapia izquierda e inquilino; si el profe dice “pared izquierda”, las que cumplan este rol deberan cambiarse de “casa”; En Caso De Que se dice “terremoto”, todo el mundo han sobre cambiarse)- Pulso gitano (por parejas, se agarran sobre la mano asi­ como colocan las pies derechos tocandose; el primeramente que mueva su pata derecho, pierde)- Rey de la via ( se alcahueteria de echarse a todo el mundo las que esten en el interior del circulo, hasta que solo quede el mas intenso o vencedor)- Pelea sobre gallos (en cuclillas, desequilibrar a la pareja)

7. JUEGOS SENSORIALES 3

– Como huele mi companero ( por parejas, se huelen dentro de ellos; Actualmente, alguno sobre cada pareja se tapa o venda los ojos; todos en silencio, con las manos tras la espalda, y de alguno en alguno, pasaran oliendo los tapados a los no tapados, tambien sobre uno en uno, hasta aceptar o no a su companero)- La gallinita ciega (con cancion, uno tapado o vendado posee que atrapar a las demas)- El lazarillo ( por parejas, alguno lleva a otro por doquier, carente chocarlo)

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